GR ~日々思うことを書いていく~

プレイしたゲームに関する雑記や思考整理

ゲーム開発

ゲームの途中離脱について考える

「ゲームを途中でやめた理由、ご意見&対策集」という投稿記事を見て 個人的に思ったことの備忘録メモci-en.dlsite.com ゲームを中断した理由 難易度的問題 時間問題 ストーリーに関する問題 次に何をすればいいか分からなくなった 報酬の与え方の問題 内容が…

有償限定の商品はありなのか?

昨今のゲームではよく有償限定の文字を見かける これは課金した際に得られたもの(通称「課金石」)でのみ購入できるサービスを指す よくユーザーの課金を促進するために用いられているのだが 本当にこれを行う方がよいのか疑問に思ったので考えをまとめてみ…

GoogleDriveでgitのリモート

Bare repository(管理用のファイルのみ)を作って、GoogleDrive に保存する Bare repository の作成 --bare オプションを付ければ作業用のファイルが含まれない リモート用のリポジトリ(ベアリポジトリ)の拡張子は.gitとするのが慣例 新規作成 $ mkdir ne…

Unity学習関連メモ

Unityを学ぶために色々なところにある学習のススメ的なものを集めたもの はじめてのUnity tutorial.unity3d.jp 玉ころがしを作りながら学べる 本家のチュートリアル unity3d.com 数が多くてどこから手を付けたらいいのか困る、あと古い 5.5くらいの記事が多…

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