2013-04-02から1日間の記事一覧
ゲームを作るときに心がける点についてのメモ 適宜追記する予定・チュートリアル 何がしたい?(操作を教えたい、世界観を教えたい) 終わらせることに意味はない、終わった後に残るものに意味がある 操作方法ならそれが必要になった時に教えたほうがいい・…
Gmailでメールを送信した直後に、内容不足に気付くということをやらかしてしまったので 次回は直後に気が付いた時だけでもキャンセルできるように「送信取り消し」を設定した。 機能 最大で30秒までGmail送信をキャンセル可能 キャンセル後は下書き画面に戻…